我已经开始在Unity中开发2D等距游戏,但是我为运动而苦苦挣扎。我想以特定角度移动角色。为了更具体地说明您的情况,并让您更好地了解自己想要实现的目标,就是像“ Bouncy Bits”中那样创建运动
以下是他们的游戏视频:https://www.youtube.com/watch?v=A6xA4RzuRcM&t=19s
我很想实现对球员的这种移动,包括他不用我按任何键就可以以相同的角度向前移动。
如果有人可以通过给我代码或向我解释我到底需要做什么来帮助我,我将非常感谢。
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在vector.forward上移动您的字符,该字符等效于Z轴上的(0,0,1)。将您的相机放在其前角上。看起来一样。