在二维数组中移动角色

时间:2018-10-26 04:18:51

标签: c++

我正在向c ++类做一个介绍,并且我对这个项目很感兴趣。

我需要让我的角色'H'在数组中自由移动。我已经编写了很多代码,但是当我编译并运行它时,我的英雄没有移动的选择。当我在main中调用函数时,我不知道出了什么问题。任何帮助将不胜感激。我需要维护他在阵列中的新位置,以便他可以找到随机放置在阵列中的恶棍。我可以稍后再处理randint部分,但我很难将“ H”移动。
这是我到目前为止的内容:
谢谢。

#include <iostream>
using namespace std;

void printBoard(char board[][8])
{
    for (int x = 0; x < 8; x++)
    {
        for (int y = 0; y < 8; y++)
        {
            cout << board[x][y];
        }
        cout << endl;
    }
}

void move(char board[][8], char umove)
{
    cout << "Please enter which direction you would like to move." << endl;
    cin >> umove;

    if (umove == 'x')
    {
        for (int x = 0; x < 8; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 8; y++)
            {
                board[x][y] = x - 1;
            }
        }
    }
    else if (umove == 'd')
    {
        for (int x = 0; x < 8; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 8; y++)
            {
                board[x][y] = y + 1;
            }
        }
    }
    else if (umove == 'a')
    {
        for (int x = 0; x < 8; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 8; y++)
            {
                board[x][y] = y - 1;
            }
        }
    }

    else if (umove == 'w')
    {
        for (int x = 0; x < 8; x++)
        {
            for (int y = 0; y < 8; y++)
            {
                board[x][y] = x + 1;
            }
        }
    }

}

char userinput()
{
    char usermove;
    cout << "Please enter the direction you want to go." << endl;

    cin >> usermove;

    return usermove;
}

int main()
{
    char board[8][8];
    int x;
    int y;
    while (true)
    {
        for (x = 0; x < 8; x++)
        {
            for (y = 0; y < 8; y++)
            {
                board[x][y] = 'e';
            }
        }

        board[0][0] = 'H';

        printBoard(board);
        void move();

        return 0;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您调用void move(),这是一个方法声明,并且必须使用move(...)来调用方法。 return 0导致应用完成,在这种情况下不正确。您使用无限循环,并且必须使用结束游戏的条件。
取决于您的描述,我建议:

void printBoard(char board[][8]) {
    // same as before
}

bool move(char board[][8], int &Hx, int &Hy) {
    char umove;
    cout << "Please enter which direction you would like to move." << endl;
    cin >> umove;
    if (umove == 'f') // f mean finish it
        return false;

    board[Hx][Hy] = 'e';
    if (umove == 'a') // a mean left
        Hy = Hy == 0 ? 7 : Hy - 1;
    else if (umove == 'd') // d mean right
        Hy = Hy == 7 ? 0 : Hy + 1;
    else if (umove == 'w') // w mean up
        Hx = Hx == 0 ? 7 : Hx - 1;
    else if (umove == 's')  // s mean down
        Hx = Hx == 7 ? 0 : Hx + 1;
    board[Hx][Hy] = 'H';
    return true;
}

int main() {
    char board[8][8];
    int Hx = 0, Hy = 0;
    for (int x = 0; x < 8; x++) {
        for (int y = 0; y < 8; y++) {
            board[x][y] = 'e';
        }
    }
    board[Hx][Hy] = 'H';
    bool res = true;
    while (res) {
        printBoard(board);
        res = move(board, Hx, Hy);
    }
    cout << "Game finished!";
    return 0;
}

您可以将char board[][]HxHy(包含H的当前位置)设置为全局,并避免将它们发送到方法,但这一点都不好。
我希望这就是你想要的。