我在Photon的论坛上提出了这个问题,但我也想在这里尝试。
我真的对我的这个问题感到困惑。 我有一个宾果游戏,您可以在其中创建一个房间,其他人可以通过输入房间名称来加入该房间。
真正奇怪的是,有些人可以加入,有些人不能加入。而且我似乎无法找出原因。 我测试了50个人,所有设备都位于印度,大多数使用了不同的 Android 设备。
现在,有些人可以加入,有些则不能。 这不是由于允许的最大玩家数,我检查了一下。 我以为可能是因为设备限制,但是那里大概有30多种不同的设备型号,所以我相信不是那样。
在我看来,唯一听起来合乎逻辑的事情可能是由于某些Internet提供商限制或某些Internet防火墙限制? 这是否有可能?
请帮助这使我发疯。我会分享我的代码,但是我真的不认为这与我的代码逻辑有关,因为当我在欧洲进行测试时,我能够连接到我尝试的所有设备。
我确实无法正确调试,因为我的客户住在印度,而我住在欧洲。就像我说的那样,当我在欧洲进行测试时,我在许多设备上进行了测试,并且都可以正常工作。现在,我的客户正在印度进行测试,只有50个人中的2人可以加入会议室。 我们还尝试使用我的设备(在欧洲地区)进行创建,同样只有2个人可以从印度加入会议室。所以我想这也不与云区域有关。
再一次,请帮助我,调试真的很困难,因为这是在国外发生的。我希望这是一个已知的问题/技术,有人会指出我的启蒙之路:)
预先感谢