使用Photon Unity Networking(PUN)时,如果其中一个客户端更改了某些自定义房间属性,我是否可以在所有客户端上收到事件(例如,通过调用 PhotonNetwork.room.SetCustomProperties())?
有什么想法吗?
谢谢!
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不是Photon事件,但每次更新自定义房间属性时都会触发OnPhotonCustomRoomPropertiesChanged Unity消息。 您可以在\ Assets \ Photon Unity Networking \ Plugins \ PhotonNetwork \ Enums.cs
中找到更多此类消息及其用法的详细信息。