我在统一复制门时遇到问题

时间:2019-07-20 06:09:32

标签: c# unity3d

我正努力统一我的门。但是,当我尝试执行此操作时,只有原来的门正在执行“打开和关闭”之类的动画。我有一个UI按钮,该按钮使用操作门的OnClick功能。当我输入触发器时,它会弹出。

This is the button UI with OnClick function

我尝试为每个门创建一个新的UI,但是我知道有一种方法可以使我只需要为多个门使用一个UI。我就是不知道。

<NavLink to="/signup">Signup!</NavLink>
<NavLink to="/login">Login!</NavLink>

对不起,如果我粘贴所有代码,我只是不知道解决问题的方法是什么。 我想复制门并仅使用原始门的UI按钮。

谢谢!

1 个答案:

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在其中的On Click()下按加号,然后再输入另一个条目,只是第二扇门。

目前,这已连接到附加到门1的Trigge ...组件实例。门2尚不清楚。应该同样通知Door 2的Trigge ...组件实例。因此,需要在OnClick此处输入第二个条目。