我在Unity在线比赛中遇到问题

时间:2018-09-24 20:52:07

标签: c# unity3d networking multiplayer

我是Unity新手,在线功能更多,我真的不知道Unity Netorking的工作原理,这就是为什么我要问这个问题。
因此,我有一款您可以创建单人比赛的游戏,我正在考虑建立在线比赛模式。

在线匹配模式

在线比赛模式应与单人比赛模式一样工作,但需要进行一些改动。
让我举个例子:

-A Candy Crush match where the player that finishes first the match, wins.

这就是它应该如何工作的。
对于“这场比赛”,应该有2位(或4位)玩家,每位Triyng结束糖果迷比赛,玩家应该看到单人比赛,但是,例如,如果一位玩家传球到另一个场景,另一个应留在他所处的场景中。
我不知道是否有可能在大厅里搜索此类比赛。

有人可以帮助我吗?在您想要的方面,如果您能向我解释其中的一些内容,当然可以,我将不胜感激。

谢谢。

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