Blender 2.8 beta-如何使矩形立方体的一个边倾斜?

时间:2019-07-19 18:00:04

标签: blender bevelled

Blender 2.80.74 Beta

我花了几个小时试图解决这个问题。观看了视频,这些视频显示了如何使均匀网格物体的边缘或边缘变圆(使用“倒角”)。效果很好。

但是我的网格立方体是10x1x0.2矩形。而且我无法正常工作。边缘似乎根据相邻面的大小成比例地倾斜。我想要非比例倒角。我知道这可能很容易丢失,但是我花了几个小时却找不到答案。我只想在看立方体时均匀地弄圆这个边缘。

+-----------+  (this edge)
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+-----------+

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