标签: blender bevelled
Blender 2.80.74 Beta
我花了几个小时试图解决这个问题。观看了视频,这些视频显示了如何使均匀网格物体的边缘或边缘变圆(使用“倒角”)。效果很好。
但是我的网格立方体是10x1x0.2矩形。而且我无法正常工作。边缘似乎根据相邻面的大小成比例地倾斜。我想要非比例倒角。我知道这可能很容易丢失,但是我花了几个小时却找不到答案。我只想在看立方体时均匀地弄圆这个边缘。
+-----------+ (this edge) | | +-----------+