如何在DirectX 9中绘制一个简单的Sphere? (C ++)

时间:2019-07-19 12:24:55

标签: c++ visual-c++ directx

OpenGl 中,有默认的基元,可以通过1个命令(框,球形圆环等)简单绘制。 DirectX9 中有类似的东西吗?

我想绘制一个球体,但是我找到了样本,在那里我应该计算顶点数组...

是否有更简单的绘制球体的方法?

UPD 我想了解如何在DX9中完成

谢谢

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