转移:顶点颜色到纹理

时间:2019-07-17 20:06:30

标签: meshlab

我将网格减少到更易于管理的面数,并将其导出到.obj。然后我将其UV映射到Meshlab之外。然后,我将UV贴图,缩小后的.obj导入到Meshlab中,然后将高分辨率网格物体的顶点着色转移到低分辨率网格物体上。

现在,当我尝试将顶点着色转移到纹理时,Meshlab不变崩溃。

在传输之前,我已经尝试过参数化滤镜,然后它可以工作,但是显然会混淆现有的UV贴图。

进一步缩小网格似乎也没有效果。

有人知道我可以做些什么来将顶点着色转移到新的UV贴图吗?

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