标签: three.js autodesk-forge autodesk-viewer
在Forge Viewer(基于three.js)中提高纹理质量的可行方法和最佳方法/最佳实践/等是什么?
我的问题是,烘焙后的纹理看起来模糊(平铺纹理看起来可以接受)。我知道SVF会强制将所有纹理转换为JPG和1024x1024。但是,看起来似乎不是渲染大小问题(仅?),因为更小的烘焙纹理变得模糊了。例如,可能是由于WebGL生成的mipmap吗?
我希望有任何帮助,在此先感谢