我正在处理2x2的魔方,并且无法使程序的一侧旋转。立方体是二维的正方形阵列。我只是想做一个逆时针旋转90度的操作。
这是发生了什么 https://imgur.com/a/tlskNKY
我更改了颜色,以便可以看到特定的正方形及其变化方式。我尝试更改顺序,一次移动特定的零件,以查看问题是否只是重叠的零件(没有运气)。
//square class
public class square implements Comparable {
int c;
private Rectangle r;
int xpos, ypos, width, height;
public square(int a, int x, int y) {
c = a;
xpos = x;
ypos = y;
r = new Rectangle(xpos, ypos, 50, 50);
}
//some unused methods
}
//inside the cube class
public class cube{
square[] temp = new square[4]
square[][] sq= new square[6][4]
//two for loops make squares and fills the sq 2d array
//the result is in the imgur link
public void turnVc(){
temp= sq[2];
sq[2][0]=temp[1];
sq[2][1]=temp[3];
sq[2][2]=temp[2];
sq[2][3]=temp[0];
}
}
我希望输出是逆时针旋转的原始图像。
答案 0 :(得分:0)
tmp是一个指针,它指向与sq [2]指针相同的对象。这就是为什么当您更改sq [2]内容时,也会更改tmp的原因。 我认为不是分配“ temp = sq [2];”您应该执行以下操作:
temp = new square[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
temp[i] = sq[2][i];
}
编辑: 我认为您可以做的一点改进是,您不需要保存所有sq [2]数组,您只能保存第一个项。我会这样(tmp现在是正方形,而不是数组):
tmp = sq[2][0];
sq[2][0] = sq[2][1];
sq[2][1] = sq[2][3];
sq[2][3] = sq[2][2];
sq[2][2] = tmp;
答案 1 :(得分:0)
如果您的方形类实现Cloneable,则应尽可能使用 clone()方法,该方法也类似于@Nguyen Tan Bao的答案,但要短一些 我猜你是C ++开发人员,Java中的引用就像C ++中的指针一样,您可以研究更多开心!