我正在制作一个JavaScript动画,其中包括一个在其Z轴上旋转的假3D圆柱体。我已经在After Effects中做到了,但是无论如何,这是一个代码/数学问题。
我有一个驱动某些形状变化的“ Zrot”变量,它“模拟”一个轴上的旋转3D对象-因此,这不是3D而是2D。
现在我需要能够旋转我的图层,但是这样做时,角度看起来很奇怪。
我要搜索的是一个基于层旋转来计算“ zrot”偏移的公式。
var frontRot = 78;
var zRotOffset = frontRot * ...
如果您了解一些3D软件,那就像是局部旋转与全局旋转。
任何人都可以帮忙吗?
谢谢!