如何在Unity中保存和加载滑块和文本值?

时间:2019-07-12 23:05:06

标签: c# user-interface unity3d

我有一个带有UI的头像,我想保存和加载三个滑块的值以及一个文本框的值。

我真的不知道该怎么做,但是因为它只是存储基本的东西,所以并不难。

    public float diversion;
    public Slider barraDiversion;

    void Start()
    {
        diversion = diversionMax;
    }

    void Update()
    {
        barraDiversion.value = diversion;

        if (diversion <= 0)
        {
            diversion = 0;
        }
        else if (diversion > 0)
        {
            diversion -= Time.deltaTime / 2;
        }
    }

如果有用的信息,这就是我使用三个滑块之一的方式。 我使用文本的方式仅是这样:

txtNumeroNivel.text = nivel.ToString();

其中nivel是一个变量,可以更改其值(在另一个脚本中)。

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