标签: user-interface unity3d slider
我正在从事一个项目,目前停留在GUI上。我正在尝试制作一个如图所示的条形:一个白色的圆圈慢慢地充满了啤酒,但是啤酒图像应该向上移动而不是拉伸,该图像是正方形的,因为在任何时候它都应该水平地填充白色圆圈,但是不应走出白色圆圈。 我使滑块的填充从下到上,然后将啤酒图像分配到“填充”区域,并设置“保留纵横比”,以使其不会拉伸,但我不知道如何进行。我该如何进行?预先感谢您的帮助。