标签: opengl glsl shader
如何在框架中暂停着色器以不影响其他渲染部件?
答案 0 :(得分:3)
除非我误解你想要切换回固定管道功能以渲染场景的其他部分。
取消绑定当前正在使用的任何着色器问题glUseProgam(0);
glUseProgam(0);