我正在尝试创建一个“屏幕空间-倒置的蒙版”,以覆盖在“屏幕空间-相机”中渲染的3d对象。
我有一个包含3D对象的多层UI。 我是通过将对象分配给专用图层来实现的,为每个图层创建一个不同的相机,并创建画布“相机空间”并按图层顺序播放。 到目前为止一切都很好。
现在,我要创建一个倒置的蒙版,以便在距屏幕边缘一定距离内看不到3d对象 这就是它的样子 https://www.dropbox.com/s/59cg2ixaufctgyo/p1.PNG?dl=0
这就是我要避免的内容(标为黄色) https://www.dropbox.com/s/upp0g2s15qd0vdz/p2.PNG?dl=0
我试图为蒙版创建另一个图层(模型的相机可以看到) 创建一个带有图像和蒙版的画布,并将模型放置在蒙版下。
什么都没发生。 我尝试创建另一张画布,但由于遮罩下没有任何东西,因此没有被隐藏。
我不太确定该怎么做-将UI元素设置为3d对象的蒙版