标签: three.js buffer-geometry
我希望对某些平面使用Geometry / BufferGeometry进行简单的碰撞检测,并且我想知道Three.js是否包含一种仅将BufferGeometry的一部分返回到飞机一侧的方法,作为另一种BufferGeometry ?
我知道您可以在渲染时使用Three.js来用Planes修剪网格物体,但是我找不到在GPU之外进行修剪的方法。
我知道可以使用CSG.js,但这对于我需要的东西来说似乎过于沉重。