我目前正在使用three.js进行项目并做出反应。
我必须加载一个OBJ并显示它。一切都工作正常,直到我试图在场景中添加更多元素,以使其更美观。
一旦我添加另一个网格,比如飞机或盒子(在这个例子中它是一个盒子),我的OBJ被切割,我们只看到裤子的按钮。有人可以向我解释为什么会这样吗?我没有找到任何理由让飞机或箱子切割我的物品。
这是我用来加载我的对象的两个函数。我知道我不应该使用setState,它现在只是用于踢原型。
$(".removeProperyButton").on("click", function () {
$('ul').children('').has('input[name="properyCheck"]:checked').remove()
});