如何删除三个js中的剪切平面?

时间:2018-12-01 19:30:43

标签: javascript three.js 3d camera

我想在三个js中删除剪切平面,但是我似乎找不到有关如何执行此操作的任何信息。我发现,正交摄影机在裁剪平面附近可能具有负值。

如果我在透视相机的裁剪平面附近放置负值,它不会引发错误,但是不会显示任何对象。

我绘制相对较大的对象时,当我尝试探索它们时,近裁剪平面非常令人沮丧,因为即使它们仍在可见状态,即使它们在相机后面,它们也会完全消失,是否有办法将其删除所以我的物体总是被画出来的?

这是我使用的相机值:

var camera = new THREE.PerspectiveCamera(90, size.x/size.y, 0.1, 1000);

当我移动时,我相对于固定摄像机移动摄像机而不是 all 个对象,我猜想它会更有效,但是我认为这对我的问题无关。 / p>

所有对象的位置都为(0,0,0),但是部分对象可以从其位置延伸最多10-15个单位

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