我正在计算机科学课上为FSE项目制作一个rpg游戏,我需要在游戏中更改地图。唯一的问题是我可以通过加载新地图来更改地图,但是出于某些原因,libgdx仍会记住上一张地图中的box2d Hitbox。在第一个级别完成后,我将调用方法更改映射。
我没收到错误我尝试了多种方法,例如dispose并尝试在类的不同部分制作新地图
{
"detail": "Authentication credentials were not provided.",
"status_code": 401
}
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感谢我弄清楚了,通过将所有主体添加到ArrayList中,然后我可以使用world.distroyBody将其删除,