在操作系统中更改轴的立方体旋转从立方体的中心到最右边的角

时间:2011-04-13 12:23:29

标签: opengl-es

我在旋转立方体时遇到问题,我的要求是旋转立方体,使其新位置从一个面的末端开始, 我尝试使用opengl es命令glrotatef(90,0,1)旋转立方体,这里旋转发生在立方体的中心我想要移动立方体的右角。 如果我不清楚请告诉我

1 个答案:

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rotatef围绕原点旋转。因此,您可以调整立方体几何体,使其坐标的原点位于您想要旋转的面上,或者您可以在运行时通过快速调用translatef来自行完成。

所以,假设你的立方体在每个方向都是2个单位(即从中心向正负两个方向延伸一个单位),那么你可能会有类似的东西:

glRotatef(90, 0, 1, 0);
somehowDrawCube();

你要说:

glRotatef(90, 0, 1, 0);
glTranslatef(-1, 0, 0); // to align the right face onto the local origin
somehowDrawCube();