一个简单的问题:我使用平移和旋转矩阵以及相机内在函数矩阵来获得3x4矩阵,该矩阵用于将3d点转换为2d点(表示为Tform)
我通过在矩阵的末尾加1来变换点[10,-5,1],并将新点记为newpoint。
现在,我想使用newpoint数据转换回3D空间,其中old_est应该等于old。
我正在寻找下面的代码插入XXX矩阵的解决方案
import numpy as np
Tform=np.array([[4000,0,-1600,-8000],[500,5000,868,-8000],[.5,0,.8,-8]])
old=np.array([10,-5,1,1])
newpoint=np.dot(Tform,old)
print(newpoint)
old_est=np.dot(XXX,np.append(newpoint,1))
print(old_est)
答案 0 :(得分:0)
在Tform
的第四行中添加值0 0 0 1
,即单位矩阵的最后一行:
>>> m = np.vstack(Tform, np.array([0,0,0,1]))
>>> m
array([[ 4.00e+03, 0.00e+00, -1.60e+03, -8.00e+03],
[ 5.00e+02, 5.00e+03, 8.68e+02, -8.00e+03],
[ 5.00e-01, 0.00e+00, 8.00e-01, -8.00e+00],
[ 0.00e+00, 0.00e+00, 0.00e+00, 1.00e+00]])
请注意,您不能使用append
,因为它还会使输入数组变平。
观察到,当乘以old
时,结果的第四部分为1,即结果等于np.append(newpoint, 1)
:
>>> np.dot(m, old)
array([ 3.0400e+04, -2.7132e+04, -2.2000e+00, 1.0000e+00])
----------
因此XXX
是此新矩阵的逆:
>>> XXX = np.linalg.inv(m)
>>> np.dot(XXX, np.append(newpoint, 1))
array([10., -5., 1., 1.])
-------------
然后我们将old
的组件取回来。
或者,您可以从Tform
中减去newpoint
的第四列,然后将结果与Tform
的左3x3子矩阵的逆矩阵相乘,但这有点因此,我们最好还是让numpy
做更多的工作:)