我是ARKit的新手,并且在小型项目中将对象添加到平面中。
我正在遵循Apple演示项目中的步骤:在增强现实中处理3D交互和UI控件。
如果我加载scn模型(或dae,obj)并放置在飞机上,请使用添加锚,它会完美工作。
但是当我更改时,请使用USDZ模型(从Apple下载)加载并始终将其放在我的头顶上方。我更改了使用添加子节点并设置位置但不起作用的效果,与添加锚点相同。
// Test add usdz object
guard let url = Bundle.main.url(forResource: "wheelbarrow", withExtension: "usdz"),
let object = VirtualObject(url: url) else {
print("Error usdz file")
return
}
// Add Child Node not working
// let object = obj.clone()
// object.load()
// object.position = focusSquare.position
// sceneView.scene.rootNode.addChildNode(object)
self.virtualObjectLoader.loadVirtualObject(object, loadedHandler: { [weak self] loadedObject in
do {
print("Load Virtual Object:\(object.referenceURL.absoluteString)")
let scene = try SCNScene(url: object.referenceURL, options: nil)
self?.sceneView.prepare([scene], completionHandler: { _ in
DispatchQueue.main.async {
self?.placeVirtualObject(loadedObject)
loadedObject.isHidden = false
}
})
} catch {
print("Error: \(error)")
fatalError("Failed to load SCNScene from object.referenceURL")
}
})