当我在头顶上方的ARSCNView放置对象中加载* .USDZ文件时。甚至我尝试通过Apple提供的示例演示“ Handling3DInteractionAndUIControlsInAugmentedReality”。 我注意到一件事是* .USDZ文件格式的内容通过比较* .SCN文件的巨大边界框。
还有一件事是.USDZ文件在QLPreviewController中放置正确的位置。如何在不更改scale属性的情况下实现动态归一化* .USDZ文件。
谢谢。
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对于usdz模型,需要先设置scale = 0.005
,然后再添加到飞机上。
我在GitHub中找到了解决方案:https://github.com/shu223/ARKit-Sampler