在Unity OpenPose插件中向棒模型添加网格

时间:2019-06-04 01:52:02

标签: unity3d pose-estimation openpose

我正在一个项目中,我想实时检测一个人并检测不同的身体部位。我正在尝试使用OpenPose Unity插件。我无法找到在连接模型中不同关节的图的不同线条周围添加网格的方法。 如果我能弄清楚连接的坐标的存储位置,则可以使用它们在这些坐标周围创建网格,但是我无法找到一种方法来实现。 我将人数限制为1人,而不是检测多个尸体,因为该项目的目标是一次只关注一个人。

0 个答案:

没有答案