我正在使用Unity2018.3.1和MRTKver.2017.4.2开发HoloLens应用
首先,我可以在AirTap系列操作中毫无问题地使用MRTK exsamples的脚本“ Interactive.sc”等,但是IInputClickHandler的OnInputClicked(InputClickedEventData ecentData)一次被AirTap两次调用。
我想知道应该重新引入MRTK还是应该对代码进行审查和重写
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您能检查一下每次每次InteractionInputSource.GestureRecognizer_Tapped()
是否被多次调用吗?