MRTK2的IMixedRealityPointerHandler的一致性

时间:2019-11-25 18:05:27

标签: hololens mrtk

IMixedRealityPointerHandler输出的原始位置和旋转数据在使用相同手势的所有用户中不一致—我们可以使用什么策略使它在不同用户之间更加一致?随时间推移,设备是否可以更准确地训练到特定的眼睛,即设备中是否有更多时间=对该用户的眼睛/手部跟踪更好?

1 个答案:

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IMixedRealityPointerHandler输出的原始位置和旋转数据在使用相同手势的所有用户中不一致

我不确定我的理解是正确的,就像您在说的是一样,HoloLens在不同用户识别同一手势时缺乏数据一致性。

实际上,当用户在HoloLens上进行任何手势操作时,他们需要将手保持在“手势框”内,以使手势感应相机可以正确看到该范围。 因此,用户需要在识别领域进行培训,以确保操作成功和舒适。

为了获得最佳结果,document中提到的三件事对于提高手势识别的一致性至关重要:

  1. 用户需要意识到Gesture Frame的存在。
  2. 在用户的手势接近或打破应用程序中的手势框架边界时通知用户。
  3. 打破手势框架边界的后果应最小化。

此外,我们强烈建议每次其他人使用设备时运行 Calibration (请导航至Setting-> Utilities-> Calibration)。