我正在尝试创建一个轨道菜单。为此,它需要跟随用户 但是用户还需要遵循一个阈值才能与它的每个角落进行交互。
从设计角度(Hololens,Hololens 2,MR等)来说,拥有浮动菜单是一个好主意吗?
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XR中的菜单设计是一个复杂的主题,因此也许值得朱莉娅(Julia)提出自己的问题。
简而言之,在使用浮动菜单的用户测试中,我们看到了不同的结果。它们在某种意义上“起作用”,即使用户在覆盖大面积的体验中走动时也始终可以访问菜单。
如果您的体验仅限于较小的空间,建议您使用壁,桌子或地板放置的交互菜单来研究另一种交互范例。
如果您确实希望能够自由漫游,则可能会选择浮动菜单。然后,您可以使用基本的tagalong脚本或配置求解器(主体锁),例如本示例中的Dong Yoon Park(在“求解器系统”部分下):https://medium.com/@dongyoonpark/open-source-building-blocks-for-windows-mixed-reality-experiences-hololens-mixedrealitytoolkit-28a0a16ebb61