Unity Standard Assets的ThirdPersonCharacter在转弯时放慢了速度?

时间:2019-06-02 03:54:37

标签: c# unity3d

作为Unity的初学者,我正在使用Unity 2017的标准资产的ThirdPersonCharacter。出于某种原因,玩家转弯时向前的动量会变慢。这是video example

我目前使用的唯一其他脚本是检测移动键输入的简单脚本。我不认为问题出在那,因为禁用它并不能解决问题。对下面的长代码表示歉意,但是我不确定问题出在哪里“ ThirdPersonController.cs”。

https://drive.google.com/open?id=1yFmmck2ZRnFkyH9Mb9vrc8K_8IUADnN3

简而言之,我希望玩家在转弯时保持前进的动力,但转弯时会变慢。

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