为什么在我的作业中出现此“ Context = NullPointerException”错误?

时间:2019-06-01 15:09:08

标签: java android universal-image-loader

我正在做一个家庭作业教程,该教程将构建一个Instagram应用程序。该教程大约有两年的历史,我在编码方面遇到一些问题。

我遇到以下错误,不确定为什么。

 java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'android.content.Context android.content.Context.getApplicationContext()' on a null object reference

我的UniversalImageLoader类

public class UniversalImageLoader {

    private static final int defaultImage = R.drawable.ic_android;
    private Context mContext;

    public UniversalImageLoader(Context context) {
        mContext = context;
    }

    public ImageLoaderConfiguration getConfig(){
        //File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(mContext);
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(mContext)//<--the error is in this line
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions
                .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
                .diskCacheFileCount(100)
                .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default
                .imageDownloader(new BaseImageDownloader(mContext)) // default
                .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
                .writeDebugLogs()
                .build();

        return config;
    }

在HomeActivity中:(和OnCreate)[在我这样称呼的每个Activity中]

initImageLoader();

private void initImageLoader(){
        UniversalImageLoader universalImageLoader = new UniversalImageLoader(mContext);
        ImageLoader.getInstance().init(universalImageLoader.getConfig());
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在创建UniversalImageLoader类的对象时,传递 getApplicationContext()而不是活动上下文

应用上下文可以通过整个应用程序使用,而活动上下文则绑定到活动生命周期。

更新:

应用上下文:这是一个单例实例,可以通过getApplicationContext()在活动中进行访问。该上下文与应用程序的生命周期相关。应用程序上下文可用于需要生命周期与当前上下文分开的上下文,或者在传递超出活动范围的上下文时使用

private void initImageLoader(){
    UniversalImageLoader universalImageLoader = new UniversalImageLoader(getApplicationContext());
    ImageLoader.getInstance().init(universalImageLoader.getConfig());
}

活动上下文。此上下文在活动中可用。该上下文与活动的生命周期相关。

在此阅读有关Activity上下文和应用程序上下文的区别的更多信息。 https://blog.mindorks.com/understanding-context-in-android-application-330913e32514

对于多个活动,您可以在Application类的onCreate方法中进行初始化。

public class MyApplication extends Application {

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
        // Initialize the Universal Image Loader here

    DisplayImageOptions defaultOptions = new 
    DisplayImageOptions.Builder()
            .cacheOnDisk(true).cacheInMemory(true).build();

    ImageLoaderConfiguration config = new 
    ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
            .defaultDisplayImageOptions(defaultOptions).build();

    ImageLoader.getInstance().init(config);


}

然后在“活动”中获取像这样的图像加载器实例。

ImageLoader mImageLoader = ImageLoader.getInstance();

还需要像这样在AndroidManifest中添加Application类。

<application
    android:name=".MyApplication"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"