我一直得到一个NullException错误,但我不知道为什么。我知道当我引用尚未初始化的对象时会发生这样的错误。在这种情况下,错误显然出现在第二个文件的第二行(我评论过那一行),但我很确定我已经初始化了该行中的所有内容..所以我不知道我该怎么做才能解决这个错误。
顺便说一句,文件编译得很好,只有当我按下左箭头按钮时才会出现错误。
public class SnakeGame {
JFrame frame;
Draw draw;
Timer timer;
int direction;
public static void main(String[] arg) {
new SnakeGame();
}
SnakeGame() {
draw = new Draw();
frame = new JFrame("Snake");
frame.add(draw, BorderLayout.CENTER);
frame.setResizable(false);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.addKeyListener(draw);
frame.requestFocusInWindow();
}
}
-
public class Draw extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
SnakeGame snakeGame;
public Draw(SnakeGame snakeGame) {
this.snakeGame = snakeGame;
}
public Draw() {
setPreferredSize(new Dimension(500,500));
setBackground(Color.BLACK);
setFocusable(true);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if(key == KeyEvent.VK_LEFT){
System.out.println("left pressed");
setDirection(1);
} else if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
System.out.println("right pressed");
} else if (key == KeyEvent.VK_UP) {
System.out.println("UP pressed");
} else if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
System.out.println("down pressed");
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e){
}
public int getDirection(){
return snakeGame.direction;
}
public void setDirection(int dir){
snakeGame.direction = dir; //According to the compiler the error occurs here
System.out.println(snakeGame.direction);
}
}
答案 0 :(得分:2)
如果我看到它正确,初始化snakeGame
的唯一方法就是调用Draw(SnakeGame snakeGame)
,据我所知,它永远不会被调用。
在您的SnakeGame
构造函数中,您可以调用new Draw();
,您可能希望将其更改为new Draw(this);
。您还希望在另一个中的无参数构造函数Draw()
中进行调用,例如setPreferredSize(new Dimension(500,500));
等。
作为旁注:Draw
看起来很像方法名称(这就是为什么我起初认为Draw()
是一个制定者,而不是一个构造函数。你做了什么如果你将类名更改为类似DrawPanel
等等,你的生活会更容易,即使用名词作为类名,动词或"命令"用于方法名称等。
有关基本命名约定,请参阅此维基百科文章:http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_convention_%28programming%29
使用这些功能可以让您作为程序员的生活更轻松,并增加您获得其他人帮助的机会,因为他们更有可能理解您的代码。
答案 1 :(得分:1)
您从未初始化snakeGame;
因此snakeGame == null
。您需要在SnakeGame snakeGame = new SnakeGame()
我也很好奇为什么SnakeGame
和Draw
彼此都是私人成员。