EarlyUpdate.Unity探查器中的预加载

时间:2019-05-30 09:30:49

标签: unity3d unity-webgl

我的webgl单元项目中存在一些与性能相关的问题。对于该解决方案,我试图分析我的游戏并发现一些有线结果,EarlyUpdate.UpdatePreloading有时占用76%的内存和大约100kb的gc分配。简短搜索显示它was a bug,但我使用的是unity 2019.1.0,并且仍在显示。 enter image description here

我的问题是这正常吗?还是需要解决的问题?

0 个答案:

没有答案