我真的需要帮助来弄清楚游戏中发生了什么。我在游戏开始时尝试使用Unity Profiler。这是编辑器,但我看到Profiler特别是CPU使用情况,图表图表非常高。你可以查看下面的图片。
我不知道是什么原因造成的。但我确信我的游戏变得缓慢,然后有时候变化场景加载场景很慢是因为图表太高
那么是什么导致这个?我该怎么办 ?我需要做些什么才能将图表降低到更低。
谢谢
答案 0 :(得分:1)
来自 @programmer 讨论解决方案。
@programmer
提出的建议有关支持的更多信息,请查看以下内容:
Application.streamingAssetsPath and WebGL build
https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/assetbundles-and-assetbundle-manager