标签: c# android unity3d augmented-reality arcore
我正在尝试从ARCore相机抓取相机框。我用下面的代码来做到这一点,
var image = Frame.CameraImage.AcquireCameraImageBytes();
上面的代码行可以正常工作,但问题是它很慢。一旦在代码中包含此行,屏幕就会停滞。是否有其他可能使用ARBackgroundRenderer从ARCore获取原始图像的替代方法?
ARBackgroundRenderer