我正在使用Java制作这个小而简单的游戏,当我启动它时,它只是在没有任何菜单或其他东西的情况下启动游戏。现在,我想做到这一点,如果我运行游戏,会出现一个游戏菜单或开始菜单,您可以在其中选择新游戏,然后退出。但是,我该怎么做?我需要一些帮助。
编辑:
游戏在800x600的屏幕上,我想要一个接管整个800x600屏幕的菜单,只需一个“开始游戏”和一个“退出”按钮。
答案 0 :(得分:2)
在您创建菜单时,Swing tutorial on menus将成为您的绝佳参考。
以下是一些示例代码,用于创建您所描述的简单菜单,假设您的JFrame名为frame
。
//Where the GUI is created:
JMenuBar menuBar;
JMenu menu;
JMenuItem menuItem;
//Create the menu bar.
menuBar = new JMenuBar();
//Build the first menu.
menu = new JMenu("File");
menu.setMnemonic(KeyEvent.VK_F);
menu.getAccessibleContext().setAccessibleDescription(
"File menu");
menuBar.add(menu);
//JMenuItems show the menu items
menuItem = new JMenuItem("New",
new ImageIcon("images/new.gif"));
menuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_N);
menu.add(menuItem);
// add a separator
menu.addSeparator();
menuItem = new JMenuItem("Pause", new ImageIcon("images/pause.gif"));
menuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_P);
menu.add(menuItem);
menuItem = new JMenuItem("Exit", new ImageIcon("images/exit.gif"));
menuItem.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
menu.add(menuItem);
// add menu bar to frame
frame.setJMenuBar(theJMenuBar);
要了解的重要课程是JMenuBar,JMenu和JMenuItem。
要处理这些菜单项的点击,您需要为每个菜单项添加ActionListener,使用以下代码:
menuItem.addActionListener(new ActionListener() { // ...});
答案 1 :(得分:0)
您可以继承JFrame,向其添加两个JButton并在需要时显示该帧。
答案 2 :(得分:0)
将JMenuBar
设置为JFrame
(或JApplet
)。将JMenu(s)
添加到JMenuBar
。将JMenuItem(s)
添加到JMenu(s)
。将ActionListener(s)
添加到JMenuItem(s)
。
Google'java + tutorial + classname'了解每个的详细信息。