如何在Facebook Instant Game SDK中使用模板属性

时间:2019-05-27 06:04:05

标签: facebook-instant-games

引用:https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/getting-started/quickstart

FBInstant.updateAsync({
  action:
  cta:
  image:
  text:
  template: 'this property',
  data:
  strategy:
  notification:
})

我知道此属性与应用程序配置(fbapp-config.json)相关。 但我不知道如何确切地使用此属性。 “文本”和“模板”是同一回事吗?

有人有一个简单的例子吗?

ps。对不起,英语。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

模板的目的是对不同的消息进行分类。例如。如果您发送新高分的邮件,则可以使用'HIGH_SCORE'模板。如果您有不同的礼物讯息,可以使用'SEND_GIFT'模板。这些模板的分析已在Facebook Analytics中进行了分析。

今天不需要为不同的消息使用不同的模板,但建议使用。