这是我的代码。
var ad;
FBInstant.getRewardedVideoAsync('1234_1234')
.then(function(rewardedVideo) {
if(typeof rewardedVideo !== 'undefined'){
if(typeof rewardedVideo.getPlacementID() === 'undefined'){
console.log('can not get placement ID')
}
ad = rewardedVideo;
return rewardedVideo.loadAsync()
} else {
return Promise.reject(new Error('rewardedVideo is undefined'))
}
})
.then(function(){ //adv loaded
console.log('adv loaded')
})
.catch(function(error){
console.log(error.code, error.message);
});
我总是得到{code:" ADS_NO_FILL",message:' No fill'}。该文件说:" ADS_NO_FILL字符串我们无法向当前用户投放广告。如果用户在其设备上选择停用针对用户兴趣的广告,或者我们没有为该用户展示广告资源,就会发生这种情况。"
但我的应用仍在开发中。
答案 0 :(得分:1)
如果您经常收到此错误,则很可能在您的受众群体网络设置中存在某种错误配置。
检查以确保:
答案 1 :(得分:1)
这些天我和你有同样的问题,但找到了解决方案!
你的应用程序正处于开发阶段"并不意味着您无法看到实时广告。您在Facebook即时游戏中拥有正确的代码,我猜您已经使用获利管理器获得了真正的INTERSTITIAL_PLACEMENT_ID
特别是您的游戏。
一旦收到ADS_NO_FILL
错误,除错误外,获利管理器中的状态将从等待集成更改为成功投放广告。要查看实际广告,您需要指定付款信息(您的个人和银行数据,尤其是收入帐户的IBAN号码)。然后
将投放实时广告(无论您的游戏未经Facebook批准)。