我是即时游戏的新手。 请告诉我如何使用
FBInstant.updateAsync({
action: 'CUSTOM',
cta: 'Join The Fight',
image: base,
template: 'play_turn',
text: 'Play your turn now',
data: {
myReplayData: '...',
id: contextId
},
strategy: 'IMMEDIATE',
notification: 'NO_PUSH',
}).then(
() => {
console.log('updateAsync() success!' + JSON.stringify(data));
FBInstant.quit();
},
error => {
console.error('updateAsync() ERROR! ' + JSON.stringify(error));
}
);
}
我还设置了我的fb配置文件。
{
"instant_games": {
"platform_version": "RICH_GAMEPLAY",
"custom_update_templates": {
"play_turn": {
"example": "Yolo just invaded village!"
}
}
}
}
如何获取用户的psid以及如何向用户发送消息以进行重新参与。
答案 0 :(得分:0)
从广义上讲,自定义更新应该是游戏会话的输出。例如。在“与朋友共话”中,每次播放单词时都会发送自定义更新。自定义更新会出现在您正在玩游戏的Messenger对话中,也可能会在Facebook通知中用于自动重新吸引玩家(开发者无法控制)。
您已经提供的代码足以发送自定义更新,但您必须 向image
参数提供有效的base 64编码图像,否则调用将失败。请注意,要成功发送自定义更新,您的游戏必须在Instant Games播放器中(在Messenger.com,Facebook.com或通过Facebook移动应用程序之一)进行播放。 Instant Games SDK在Facebook之外无法使用。
您不需要PSID发送自定义更新。您将需要PSID才能通过Messenger机器人(如果有)将消息发送给播放器。您可以在此处开始使用Messenger机器人:https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/
对于所有玩您的游戏的用户,您的Messenger机器人应该收到一个game_play
网络挂钩,其中包含他们的PSID。