我在我的Textures-Folder中添加了一个.PNG文件,然后在Materials-Folder中使用它制作了一个材质,然后将该材质添加到当前场景中的GameObject中,但是GameObject上的Material却没有看起来像预览。它只有黑色。Look here
我很沮丧,有人可以帮助我吗?
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您的场景可能没有光线。 也许您应该通过以下方式添加光源或重新激活环境光:窗口-> 渲染-> 闪电设置并更新环境-> 强度乘数的值为1或您喜欢的其他值。
希望有帮助!
答案 1 :(得分:0)
这是因为您从Blender导入的游戏对象没有被uv解包。您必须先解开游戏对象的包装,然后将游戏对象和纹理统一导入,然后将纹理拖动到游戏对象上。