标签: unity3d unity5
通过变换工作,重力,addForce,.velocity不起作用。或者确切地说,它们正在工作,但不能移动物体。添加脉冲会改变刚体2D的速度(增加力不会),但我的gameObject的位置保持不变。我在更新功能中记录了timeScale,因此游戏没有暂停,并且正在正确更新,输入也正常。
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您取消选中Simulated复选框,这意味着物理系统不会模拟RigidBody2D。您正在施加的力量必须在身体上模拟,以便它们起作用。
Simulated