我正在寻找解决方案以摆脱旧版本的MRTK
,并开始为Unity共享应用程序使用新版本的MRTK。
但是我不确定新版本是否仍支持共享以及在共享全息对象上的注释或标记。
我曾尝试在Google和youtube上的各处找到解决方案,以画出圆圈或突出显示共享对象的一部分。 仍然我无法获得解决方案。
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是的,可以使用MRTK支持共享以及全息对象的注释,但是尚无代码示例。与您在旧MRTK中所做的类似,您只需要在两个设备上部署一个启用共享的Unity应用程序,并使两个设备同步其网络状态。 YouTube video上的37:37提供了使用MRTK v2的示例。
匹配此行为的示例代码即将推出,发布后我将对其进行更新。
答案 1 :(得分:0)
这是我通过线条渲染实现的,MRTK v2提供了Draggable
脚本支持。使用那个和LineRenderer我可以做到。
感谢@ julia-schwarz如此出色的视频发布。