我已经停留在章节上一段时间了,我想我可能会在这里寻求帮助。
我正在使用Python Tree in Maya viewport为Maya(3D建模软件)制作树生成器脚本,目前我希望分支沿其邻居弯曲。 对于每个分支类对象,我都知道:
基于平均子级数据和父级数据,我想向要放置的每个曲线添加1个中间点,以便我的分支沿其路径很好地弯曲。我还必须注意末端和末端分支。 总结一下我的问题,我为您制作了一些GIF。 Provided GIF file
我正在寻找一种数学实现,可以轻松地将其转换为我的项目。 我的问题与已解决的problem差不多,除了我的问题需要手动执行。