JavaFX 3D:消除重叠的表面颜色噪声

时间:2019-05-15 08:13:04

标签: javafx-3d

在JavaFX中,当两个形状的两个表面意外重叠时,它们的渲染有些脏,试图同时使用这两种材料。

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我试图通过增加其中一种形状的高度增加1像素来避免这种情况,只要我不缩小并且1像素的差异消失即可。然后效果再次出现。当我移动对象时,此“样式”会闪烁,这更让人分心。

是否有避免这种行为的方法?

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