通过后台移动模拟2D播放器的移动

时间:2019-05-05 09:10:00

标签: swift xcode sprite-kit

我的问题很大。我不知道该怎么做才能解决它,这就是为什么我在这里!因此,我正在尝试制作一款使玩家在屏幕中间的同时移动背景的游戏,以模拟玩家的移动,以便玩家可以停留在屏幕的中央。我的问题是,如果我碰到物体,并且玩家以太穿过物体或物体与玩家移动一个或两个物体时发生碰撞,我无法弄清楚如何停止背景的移动来自他们所在的地方。我希望当玩家SKPhysicBody与墙体SKPhysicBody碰撞时,背景无法沿玩家移出屏幕中间的方向移动,或者让玩家从墙壁中间移相。墙是背景的子级,因此它会随着背景移动以使玩家在地图上移动。

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