我现在设法做了一个自上而下的射手,现在我已经过了动画。我跟随了像pixelnest.io的一些教程,但是我很难得到一个错误说"参数' moveRight'不存在。团结的动画对我来说是全新的,并且一直试图尽可能地阅读。任何修复动画的建议,以便在我向右移动时播放?下面是一些图片和我的代码。
using UnityEngine;
使用System.Collections;
public class playerMove:MonoBehaviour {
public float maxSpeed = 5f;
Animator animator;
bool isRight;
void Awake(){
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update(){
Vector3 posMove = transform.position;
Vector3 velocityH = new Vector3 (Input.GetAxis ("Horizontal") * maxSpeed * Time.deltaTime, 0, 0);
//this is just test a before i add it to the right movement
animator.SetBool ("moveRight", isRight);
Vector3 velocityV = new Vector3 (0, Input.GetAxis ("Vertical") * maxSpeed * Time.deltaTime, 0);
posMove += velocityH + velocityV;
transform.position = posMove;
}
}
答案 0 :(得分:1)
这是因为你没有一个名为&#34; moveRight&#34;的布尔值。在你的动画师。
看看你发布的第一个截图。在左下角,您已声明了一个名为&#34; isRight&#34;的布尔值。
使用Animator.SetBool(yourBool, boolValue)
时,您需要传递的第一个参数是动画师中声明的布尔名称(在这种情况下,它&#34; isRight&#34;)。
更改脚本中的以下代码行
更改此行
animator.SetBool ("moveRight", isRight);
阅读
animator.SetBool ("isRight", isRight);