Unity GoogleVR1.2 Cardboard在Samsung上颠倒显示

时间:2019-05-03 09:22:22

标签: android unity3d samsung-mobile google-vr google-vr-sdk

当前,我正在尝试使Virtual Tour应用程序能够与硬纸板一起玩,然后完成演示,并且在Editor Play模式和我的Lenovo Phab 2手机上,它的运行就像是一种魅力。不幸的是,当我将其安装在Samsung Note 9上时,该应用程序显示为上下颠倒。我曾尝试在播放器设置中更改方向并编辑android清单,但还是没有运气,有人知道解决方法吗?还是GoogleVRSDK或Unity中的错误,起初是因为缺少应用构建,因此Unity将该应用构建为普通应用而不是Cardboard甚至GoogleVR Demo场景,但重新启动Unity后仍能正常工作。

1 个答案:

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这显然是Unity 2019.1.x以及Android和iOS的问题。

  1. 可以将渲染从Vulkan切换到OpenGLES3(Android,不确定iOS)
  2. 或者,降级到2018.3.14f(据说适用于iOS和Android)

在此处跟踪更新

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1030
https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1031