unity-CardboardDesignLab,添加失真统一,但ui在iphone中运行是颠倒的

时间:2016-07-23 04:05:38

标签: c# ios xcode unity3d google-cardboard

我尝试运行样本/ CardboardDesignLab / ustwo-cardboard-unity演示。 我刚检查了distortionCorrection-unity 把它放入apk,它在Android设备中正常运行。 但是,相同的代码,在iphone中构建和运行是颠倒的,我只改变了失真修正。 请帮助我,非常感谢。

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1 个答案:

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首先,该插件是绝对的。您现在应该使用Google VR SDK而不是google-cardboard。

如果您仍不愿使用Google VR SDK,请在插件中找到NaN脚本,然后在其中找到名为BaseCardboardDevice.cs的函数。

UpdateState()添加到该函数的末尾。而已。它会将相机旋转回180,使其看起来再次正常。