我尝试运行样本/ CardboardDesignLab / ustwo-cardboard-unity演示。 我刚检查了distortionCorrection-unity 把它放入apk,它在Android设备中正常运行。 但是,相同的代码,在iphone中构建和运行是颠倒的,我只改变了失真修正。 请帮助我,非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
首先,该插件是绝对的。您现在应该使用Google VR SDK而不是google-cardboard。
如果您仍不愿使用Google VR SDK,请在插件中找到NaN
脚本,然后在其中找到名为BaseCardboardDevice.cs
的函数。
将UpdateState()
添加到该函数的末尾。而已。它会将相机旋转回180,使其看起来再次正常。