Google Cardboard上的Application.LoadLevel()开始颠倒

时间:2015-05-08 00:57:19

标签: c# android unity3d google-cardboard virtual-reality

使用Application.LoadLevel(0)重新启动Google Cardboard游戏时;我的谷歌纸板游戏开始颠倒我的手机(在编辑器中很好,但有错误),没有任何输入工作(例如点击或拉动扳机)。

调用Application.LoadLevel(0)时;在错误中它加载正常,但给出了这个错误:

  

关闭场景时,某些对象未被清除。 (你是否从OnDestroy产生了新的游戏对象?)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用Unity 4 Free时,0.4.10中存在一个错误。您可以在CardboardMain的Inspector面板中关闭Native Distortion Correction选项。或者,0.4.9中没有错误,因此您可以使用该版本。