为什么在启动时加载所有场景? (团结)

时间:2019-04-29 12:09:52

标签: unity3d

开始我的游戏时(无论平台如何),我注意到所有的场景在显示初始屏幕后都会立即加载到背景中。我知道它们正在被加载,因为一旦我尝试从菜单中加载它们,它们就会立即显示出来。而且启动后立即加载会花费很多时间。

但是,我只想首先加载菜单场景(标题)。而且只有在选择了一个选项之后,我才想加载其他选项。

在菜单代码中,一旦单击按钮,我便会加载这样的场景。

StartCoroutine (LoadALevel ());

协程方法:

private IEnumerator LoadALevel() 
{
    async = SceneManager.LoadSceneAsync("space");
    yield return async;
}

感谢您的帮助!

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