Unity添加场景+ Navmesh

时间:2017-02-17 04:30:27

标签: unity3d unity5 navmesh

我在团结5.5.1f中有3个场景:

  1. 场景基础是永久性的。 (控制器+播放器+管理器......)+场景1的导航网格。

  2. 场景1 + navmesh在他自己的场景文件夹中。

  3. 场景2 + navmesh在他自己的场景文件夹中。

  4. 当我开始游戏时。我有我的base + scene 1和右边的navmesh。 但我认为它使用了基础场景的导航网格(navmesh scene1)。

    当我进入场景2时,场景2不会加载场景2的导航网格。

    我在场景2中也有我的基本场景(navmesh scene1)的导航网格。

    我试图删除基本场景的导航网格,但如果我这样做,所有敌人都会冻结。

    请问我该如何解决这个问题。 ?

    感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我找到了一个解决方案:

我删除了所有场景中的所有navmesh。

我在检查器中加载了所有场景,然后我在场景窗口的另一个地方移动了整个场景2.

所以我可以在场景窗口看到这两个场景,我也有基础场景。

之后,我烤了一个新的navmesh。现在我可以看到我所有场景的导航。

我确实喜欢在这个链接中阅读了手册:

https://docs.unity3d.com/Manual/MultiSceneEditing.html