我在团结5.5.1f中有3个场景:
场景基础是永久性的。 (控制器+播放器+管理器......)+场景1的导航网格。
场景1 + navmesh在他自己的场景文件夹中。
场景2 + navmesh在他自己的场景文件夹中。
当我开始游戏时。我有我的base + scene 1和右边的navmesh。 但我认为它使用了基础场景的导航网格(navmesh scene1)。
当我进入场景2时,场景2不会加载场景2的导航网格。
我在场景2中也有我的基本场景(navmesh scene1)的导航网格。
我试图删除基本场景的导航网格,但如果我这样做,所有敌人都会冻结。
请问我该如何解决这个问题。 ?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
我找到了一个解决方案:
我删除了所有场景中的所有navmesh。
我在检查器中加载了所有场景,然后我在场景窗口的另一个地方移动了整个场景2.
所以我可以在场景窗口看到这两个场景,我也有基础场景。
之后,我烤了一个新的navmesh。现在我可以看到我所有场景的导航。
我确实喜欢在这个链接中阅读了手册: